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什么是游戏音乐?

发布时间:2023-09-05 发布用户: 電鰻小姐 标签: 游戏音乐

问题概述:

什么是游戏音乐?游戏音乐具备哪些特点?

什么是游戏音乐

游戏音乐是游戏中不可或缺的一部分,它可以帮助游戏提升玩家的游戏感受。游戏音乐的勾勒故事线的作用,它不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。随着游戏风格的改变,游戏音乐的类型也会相应调整,比如中国古典仙侠类游戏需要配合舒缓、清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,欧洲魔幻题材的游戏则需要带有明显欧洲中世纪感觉的背景音乐。


游戏音乐具备哪些特点

1、气氛的渲染性

比如当人物来到中心大城市时,音乐节奏鲜明,旋律轻快,立刻营造出一种动感和轻松的氛围,而走到野外时,曲调则变得紧张起来,暗示着可能随时会遇到敌人战斗的危险。乐曲的总体风格是随着当前人物所在的环境所变化而变化的。

2、故事的突出性

游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是突出故事情节。当游戏发展到特定的剧情,音乐是感性的,在表达情感上有着其他艺术形式无法比拟的作用,游戏中的音乐随着剧情的变化跌荡起伏,为一个个故事注入了鲜活的生命色彩。

3、大众的娱乐性

游戏音乐的旋律及和声走向往往比较通俗的,在作曲方式上力求使各个层次的人都能够接受它。这类音乐容易让听众的耳朵感到舒服,但不会像听古典乐那样让人感到丰富和深刻。正是因为它大众化,听得太多就感觉到很多旋律都使用不少相同的和弦分解——它们往往是比较能愉悦听觉的,但缺少变化。


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SOLO是一个英文单词,含义为独奏、单独、单独飞行;在录音设备中S是Solo的意思,就是这一轨单独放音;音乐中Solo的意思为独奏曲

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旋律是横向的,音符一个接着一个。“结构是附加在这个音符线上的东西。取得结构的一个方法是使用和声(harmony)。一个人不能给自己的声音配上”和声“,他需要一位朋友与他一起唱,或者需要一把吉他来弹拨。

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世界音乐(World music)有时又称民族流行音乐(Ethno pop)。广义的世界音乐可以泛指世界上所有的民族音乐。由于整个现代音乐体系是由欧美本土音乐例如美国的黑人民歌——布鲁斯,白人民间音乐——乡村音乐,英国民谣等欧美民间音乐发展演化而来,因此世界其他地区的传统体系民族音乐及民族化流行音乐,均被现代音乐体系划分为“世界音乐”。Worldbeat和世界音乐相比还是有一些不同,因其通常是西方音乐混合的产物。当然,由于Worldbeat从各种本土音乐中汲取了其风格,乐器,以及韵律,所以仍归属于世界音乐。

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“不插电”是指不使用电子乐器、不经过电子设备的修饰加工的现场化的流行音乐表演形式。它摒弃了电声乐队效果,通过尽量使用原声乐器,以获得纯净音色,来达到一种更原始朴实的音乐效果,展示音乐的本色魅力。

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live音乐就是现场录制的音乐。Live这个单词一般表达的是活的,引申义就是现场的意思。所以,live音乐一般指的就是现场录制的音乐。