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背景音乐

背景音乐又称伴乐,配乐;通常是指在电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受。另外,在一些公共场合播放的音乐也称为背景音乐。

背景音乐

背景音乐

背景音乐简介

背景音乐是指在电影、电视剧、动画、电子游戏中作为背景衬托的音乐通常是没有人声的。真正意义上的起源于欧洲的戏剧,自电影有声化之后背景音乐得以迅速发展。以背景音乐指代此义多出现在动画行业。动画界普遍认为背景音乐是动画中不可或缺的一个重要组成元素它不仅需要配合画面的情节发展还必须有着自己独特的风格是动画的润滑剂与推进器。因为其重要性几乎每一部动画都会把背景音乐抽取出来收录进相应的原声带里作为副产品发售。

说到背景音乐有些人可能还不太了解。每当我们走进豪华的酒店音乐早已融入内部装潢体系大堂、走廊、餐厅、卧室、流觞曲水、背景音乐如看不见的潜流无处不在轻轻流淌之间给游客以美妙的享受也显示着宾馆的高雅与舒适。近些年来随着生活水平的提高人们越来越重视居室装修的舒适和文化品位背景音乐也渐渐进入人们的视线成为家庭装修的新宠儿。

背景音乐的应用

公共场所应用
背景音乐经常用于商场、学校、广场、会议、酒吧等公共场合,用音乐来烘托气氛,或者酝酿情绪,或者指示行为,都可以起到良好的效果,使环境的氛围符合场合的需要。比如隆重的进行曲适合一场会议的开始和结束,而动感的音乐有利于带动消费情绪则适合商场等等。

家居应用
数字家庭是许多人的梦想,但是真正的数字家庭到底是什么样的,包括哪些组成部分,应该怎么样来组建数字家庭?相信很多读者对此都还是一头雾水,而在当前平板电视大潮狂卷和高清家庭影院方兴未艾之际,有相当数量的朋友认为购买了几台液晶电视、等离子电视,或者搭建了一个配置HTPC的高清家庭影院就实现了数字家庭。
这实在是相当局限的,高清视频仅仅是数字家庭中很小的一部分,真正的数字家庭应该是将各种家庭自动化设备、电脑及其网络系统与建筑技术和艺术有机结合的产物,其所追求的是一种确保居住安全、环境健康、信息灵通、经济合理、生活方便、服务周到,使人感觉到温馨并激发人的创造性的智能家宅。

游戏应用
游戏音乐背景,是一款游戏是否优良的重要考评对象。每一款游戏的开发者都会重视背景音乐的质量,音乐的风格、节奏、旋律都可能对玩家形成较大的影响很多人是因为音乐而爱上了游戏,很多游戏是因为音乐而深入人心。不少为人称道的作品如仙剑奇侠传的背景音乐曾经感动了万千玩家。背景音乐除了感动情绪,还能带动情绪,比如封神榜3游戏时而恢弘、神秘、悠扬的曲风也让游戏剧情显得跌宕起伏。
游戏背景音乐在制作前,首先需要对音乐的整体风格进行设计。因此需要游戏制作方提供游戏视频、图片等详细资料,才能对游戏的整体风格提出具体的方案。并且对于不同的游戏风格需要采用不同的游戏音乐配器,中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素。

影视应用
影视作品是背景乐常见载体,往往一部热播的影视作品总是伴随着优美感人的背景音乐,有的是专为其创作的,有的引用前人的名曲,背景乐已成为一部成功影视作品的重要组成部分。

动漫应用
动漫音乐是指一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。一部动画里的音乐包括:OP、ED、IN、TM、BGM等,而围绕这部动画所发行的音乐专集可能包括:OST、角色歌CD、Drama、印象集等。部动画所使用的主题曲可能根据动画量身定做,也可能从已有的歌曲中(通常为JPOP)经过考量挑选出使用曲。
一部作品中负责音乐的人可能根据主题和情节的需要,创作出一系列音乐,视情况使用,因此一些作品可能会出现“未使用曲”,有些作品的未使用曲会单独收录于原声CD或附加音乐CD中,大部分情况中,我们只能听到动画中使用的乐曲,未使用曲则大多散佚了。

一部动画的音乐质量和制作所投入的资金有重要的关系,曲目的数量没有绝对规定,收视率高的长篇作品可能会更换不同的OP/ED。有些动画本不是大制作,没想到播出后收视率出人意料的好,于是制作单位一般会重新制作出新的ED或者OP。事实上,动漫音乐都是在为动漫服务,以动漫为中心的,一部动画它的音乐制作是否成功,选择适合为它配乐的作曲家也很重要。

背景音乐的分类

1、电影、电视声带上伴随场景的音乐。可以是另外附加上去的配乐,也可以来自收音机等现场的音源,多种因特网通讯都有。

2、 在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准可以调节人们的精神状态。创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常不是立体声系统多半采用音箱分散式放音,故声音分布均匀,不良声环境对听音的影响小。

专业背景音乐的种类和选择标准

专业背景音乐的种类

一、黑色忧郁音乐
这一类型多半是属于比较悲伤的,或者是用来进行抒情的时候会使用到,可以利用这种背景音乐来烘托出自己想要达到的忧伤或者是悲伤的氛围,比如在进行影视配音的时候,就可以在某一个痛失所爱的场景中,使用这个背景音乐,就会让受众拥有更多的共鸣。如果是发生的一些比较凄惨的事情,那就适合用比较惊悚或者是带有悬疑性质的音乐来进行,这样可以烘托出整体的气氛,给人一种紧张感。

二、明亮型背景音乐

这种类型属于欢快或者发生积极的事情的时候会使用到的音域,给人一种兴高采烈的感觉,能够拥抱到太阳,比如说新生儿出生的时候,或者是刑满释放的时候,一家团聚的好日子,这些都是属于欢乐或者搞笑的片段。

三、热情奔放型音域

我们有看到过一些动漫中,如果是属于比较热血的动漫,你的配音中加入热情奔放的配音就可以让整体的战斗欲上升一个等级,也可以调动受众的心思。


专业背景音乐的选择标准

1、音乐是作品的加分项,由此切忌过于单一。
2、人声音乐尽量“少而精”,因为人声音乐的一个特点就是,容易分散玩家原本聚集于画面和剧情上的注意力。
3、不要配节奏特别强的音乐,若是用户刚好插上耳机,“咚”的一声就窜进了耳朵,用户体验会很差。

背景音乐的作用

主要作用是对电影,电视,商场,广场,宾馆,大厅,餐厅,小区等公众场所提供背景音乐或一些必要信息,掩盖噪声并创造一种轻松和谐的气氛,听的人若不专心听,就不能辨别其声源位置,音量较小,是一种能创造轻松愉快环境气氛的音乐。
背景音乐与主体的意识行为无直接关系,通过非音乐鉴赏环境这一媒介间接地作用于主体意识行为的音乐。
背景音乐在酒店、商场、学校、居民小区、健身房、医院、企业等公众场所都有广泛的应用,在火灾及其它事故发生时还能通过强切进行紧急广播,起到紧急发布信息之用。