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音频编辑器

音频编辑器,是允许编辑和生成音频数据的软件。

音频编辑器

音频编辑器

音频编辑器介绍

音频编辑器,是允许编辑和生成音频数据的软件。音频编辑器可以全部或部分实现为库、计算机应用程序,、Web应用程序或可加载的内核模块。Wave编辑器是数字音频编辑器,可以使用许多软件来执行此功能。大多数人可以编辑音乐、应用效果和滤镜、调整立体声通道等。

用于音乐

设计用于音乐的编辑器通常允许用户执行以下操作:
能够导入和导出各种音频文件格式以进行编辑
记录来自一个或多个输入的音频并将记录作为数字音频存储在计算机的内存中
编辑音频时间线上任何声音的开始时间,停止时间和持续时间
褪色进或出的夹子(例如一个S-淡出期间掌声出性能之后),或片段之间(例如淡入淡出之间需要)
混合多个声音源/音轨,将它们组合成不同的音量,然后从一个声道移到一个或多个输出轨道
应用简单或高级的效果或滤镜,包括压缩、扩展、镶边、混响、音频降噪和均衡,以更改音频
可以发送到一个或多个输出(例如扬声器,附加处理器或记录介质)的播放声音(通常在混合后)
在不同的音频文件格式之间或不同的声音质量级别之间进行转换
通常,这些任务可以非线性方式执行。音频编辑器可以实时,无损地或以“离线”过程或以具有一些实时效果和某些离线效果的混合方式来破坏性地处理音频数据。

破坏性编辑和实时编辑的比较

与仅编辑其回放参数相反,破坏性编辑会修改原始音频文件的数据。破坏性编辑器也称为“样本编辑器”。
破坏性编辑直接对音频数据进行编辑和处理,立即更改数据。例如,如果删除了轨道的一部分,则立即从轨道的该部分中删除“已删除”的音频数据。
实时编辑不会立即应用更改,而是在回放过程中即时应用编辑和处理。例如,如果删除了轨道的一部分,则实际上不会从轨道中删除“已删除”的音频数据,而是将其隐藏并在回放时将被跳过。