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常见的几种音频格式都有什么特点

分类: 乐理基础

日期:2023-03-01

常见的几种音频格式都有什么特点


WAV、MP3、RealMedia(RA/RMA两种文件类型)、WindowsMedia、MIDI、VQF、AIFF。
1)WAV:保存一些没有压缩的音频;与任何媒体数据都不冲突;主要是存放音频数据。
2)Mp3:第一实现12:1的压缩比例;利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,维持原来的声音质量。
3)RealMedia(RA/RMA两种文件类型):可以在非常低的带宽下提供足够好的音质让用户在线聆听。
4)WindowsMedia(WMA):能提供全部种类音频压缩技术的解决方案
5)MIDI:除了乐谱之外记录了每个音符的弹奏方法
6)APE、FLAC://无损压缩音频技术,节约大量的资源。
7)ACC://最大能容纳。




音频格式都有什么常见格式?

cd光盘用于储存cd格式文件
CD格式的音质是较高的音频格式。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用像EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。
WAVE
WAVE格式文件音频图
WAVE(*.WAV)是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合RIFF “Resource Interchange File Format” 文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
AIFF
AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。AIFF是音频交换文件格式的英文缩写。是Apple公司开发的一种音频文件格式,被MACINTOSH平台及其应用程序所支持,NETSCAPE浏览器中LIVEAUDIO也支持AIFF格式。所以大家都不常见。AIFF是苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点就是格式本身与数据的意义无关,因此受到了Microsoft的青睐,并据此搞出来WAV格式。AIFF虽然是一种很优秀的文件格式,但由于它是苹果电脑上的格式,因此在PC平台上并没有得到很大的流行。不过由于Apple电脑多用于多媒体制作出版行业,因此几乎所有的音频编辑软件和播放软件都或多或少地支持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就始终还占有一席之地。由于AIFF的包容特性,所以它支持许多压缩技术。
MPEG
MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。MPEG含有格式包括:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-Layer3、MPEG-4
MP3
Mp3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 *.mp1 / *.mp2/ *.mp3 这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有1:10~1:12的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用 *.mp3 格式来储存,一般只有 *.wav 文件的1/10,因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是很流行,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。



 音频信号数字化过程有?


(1)采样:采样过程就是按规则的时间间隔采集一段时间内的声音模拟信号,即获得采样时刻模拟信号幅度值。相邻两次采样的时间间隔称为“采样周期”。采样频率是采样周期的倒数。采样频率的高低是根据Nyquist理论而定: 采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,这叫做“无损数字化”。因此,电话语音的信号频率约为3,4kHz,采样频率就选为8kHz。通常采样频率越高,对于原声音曲线的模拟就越精确。采样的结果就是声音的数字化信息,又称“声音样本”
声音通道数指一次采样的声音波形数。单声道一次采样一个声音波形,双声道(立体声》 一次采样两个声音波形。采用立体声道的声音更丰富,但存储空间要多占用一倍,多声道的数据量更大。
(2)量化:量化精度是用每个声音样本的存储位数bit /s(即bps)表示的,它反度量声音波形度的精度。例如,每个声音样本用16位(2字节)表示,测得的声音样本值是在0 ~65 536的范围里,那么它的精度就是输入信号的1 / 65 536,样本位数的大小会影响声音的质量,位数越多,声音的质量越高,而需要的存储空间也越多,位数越少,声音的质量越低,需要的存储空间也越少
声音经过采样和量化后得到的声音数据所需要的存储容量按照下列公式计算:存储容量 (字节) = 采样频率X量化精度 /8x 声道教X时间例如,一般持续1min的双声道声音,若采样频率为44,1kHz,量化精度为16位,不考虑数据压缩,数字化后所需要的存储容量为:
44,1x1000x16 /8x2x60=10.584 (MB)
(3)编码:为了方便教据的传输和存储,数字音的编码必须具有压缩声音数据的能力。最常采用的音频压缩方法是自适应脉冲编码调制法(ADPCM)。ADPCM压缩编码具有信噪比高,数据压缩倍率可达2 5倍,却不会明显失真的特点
(4)声音输入设备:声音的输入主要通过麦克风和声卡。麦克风的作用是将声波转换为电信号,声卡将电信号数字化。


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WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间)。它符合资源互换文件格式(RIFF)规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITT A律、CCITT μ律和其他压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式;但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片段。

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