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音乐制作是什么?如何从0开始自学音乐制作的?

分类: DJ百科

日期:2023-01-15

音乐制作是什么?如何从0开始自学音乐制作的?  相信很多朋友对音乐制作很感兴趣,作为目前一个非常热门的专业。那么你真的了解认识音乐制作吗,今天这篇文章就带大家清楚的知道。

音乐制作是什么?

音乐制作是一项结合了音乐性、技术性、创作性、艺术性的综合音乐学科,同时也是一个服务于音乐创作整个流程的科目,从一首作品成型的前中后期,以及针对各种媒体需求,又可以分为现代写作与编曲、音乐技术、电子音乐、声音设计、录音艺术、影视配乐等。其实在音乐制作的领域内,很多东西都是互通的,包括创作的原理、展现的形式以及使用的技术和软件等。


如何从0开始自学音乐制作的?

1. 熟悉你的DAW

你的第一款DAW是什么?Cubase?Logic?FL?Reaper?这些其实都不是大问题,重要的是你要找到自己最适合的DAW。DAW是Digital Audio Workstation的缩写,中文一般翻译成宿主软件。每个DAW的侧重点以及其与用户的交互逻辑都不尽相同,因此每个人使用不同的DAW,因为每个人的使用习惯的不同,就会有不同的效率差异,找到让自己制作效率最高的软件就好。不要想着全部学会,事实上,只要精通了一款DAW,学习其他的DAW都不会太慢,因为可以触类旁通。笔者就曾经再精通了Ableton Live的使用后,因为一个工作项目的原因,不得已上手Nuendo,结果不出一周就已经学会所有的基本操作了。

还有一点,就是很多人在一开始的时候可能通过一些不太正规的手段去安装下载软件(我可没说是盗版哦~哼~)。如果一定要这么做,我也建议你不要去找淘宝上的代安装服务!!撇开安全问题不谈,熟练的安装卸载各类插件,能将自己的软件和插件按照自己的使用习惯整理归类是音乐制作的基本功。安装宿主就是第一道门槛,就好比学吉他的大横按。这道门槛没有跨过去,将来会吃亏的。因此,切记切记


2. 乐理?

如果你是小白,那么我强烈建议你学习基础乐理。如果你已经有一定基础,那么可以在一定程度上开始自我摸索了,但我也依然建议你保持乐理思考的习惯。所谓“不以规矩,不成方圆”,我很反感去死抠乐理的人或者事,但是不得不承认,如果在一开始没有理论的有效指导,许多人的学习就会像无头苍蝇一般乱窜。

其实所谓基础乐理内容真的不用很多,例如:大调小调是什么?4/4拍什么意思?C调音阶有哪些?包括和声学,如果只是基础部分,只需要了解到七和弦是什么就足以开始制作音乐了。而且,一个好消息,以Ableton Live为例,现在的宿主软件都在降低乐理这个门槛,开发者们开发了一个又一个新功能,使得我们可以更加随心所欲的创作。当然,如果你说你是Pure Hip Hop爱好者,只用sample,那。。。当我没说。但是要知道,现在这个环境,许多Producer会乐器都已经不是什么稀罕事了。所以,加油吧

入门视频推荐一下WiWI官大为老师的好和弦系列,这个系列视频在我初学音乐时让我受益匪浅。

3. 你需要会一门乐器吗?

如果你想突破瓶颈,这个问题的答案可以说是肯定的。笔者一开始是乐队出身,开始认真在电脑上研究如何用电脑制作音乐的时候,已经有了两年多的乐队经验了。尽管担任的是人见人黑的贝斯手,但这两年的时间,已经初步让我对音乐的编配以及乐器之间的平衡有了很多初步认知,只是这样的认知都在脑子里,后来学习了Producing之后这样的认知就能给具象化了。

现在笔者除了弹贝斯以外,也能演奏吉他和键盘,也在持续性不间断练习这三种乐器。可以说对我的帮助非常大,不仅仅是自己录采样的时候更加方便,更重要的是这样的练习能让我体会到音乐这门学问的底层逻辑,进一步拓宽我在制作音乐时候的思路,不断进行着正反馈。如果你实在不会乐器,那么我也建议你能开始慢慢练习自己的键盘功底,不需要太好,能满足最基本的演奏需求就可以了。我不排除有例外,但对于平凡如你我的人,这样的日积月累才是最能考验你的决心和热情的。

4. 关于扒歌

许多新手在扒谱的时候往往一头雾水,找不清方向。其实就是一下子想接受太多的信息,但是脑子CPU跟不上。道德经有言“治大国,如烹小鲜”,扒谱最重要的一步也是很多人一开始就跳过的一步便是拆解。

这首歌大概有哪些乐器?大概有哪些元素?清楚了这个问题再去探究:鼓有什么细节?贝斯有哪些细节?吉他有哪些细节?FX都大概有哪些?再往下细分,还可以去想想:这个段落的军鼓第四拍是不是挂了个很大的平板混响?吉他在riff段落是不是有个Vibrato的效果?副歌是不是还有个pad?类似于子文件夹和父文件夹的关系,一步步细分最后汇总。将这个过程多来个几十遍,你就会慢慢养成这样的思考习惯了。然后,再将自己学习到的东西加以运用和尝试,化为己有,整个过程就算完成了。

5. 关于合成器

我见过无数朋友,尤其是乐队圈的朋友在这个事情上戛然而止。其实合成器真的没有想象那么可怕,其实可以尝试用很多理工科的思维去进行类比学习。例如笔者就曾将LFO类比为一个数学上的复合函数,用一个LFO这个函数的因变量看作调制量的自变量,这个问题就解决了。除此之外,许多合成器,例如减法合成器,fm合成器。Wavetable合成器的基本原理都是相同的,只是具体细节会有所不同。多尝试,多了解。另外,类似于扒谱,学习很多合成器自带的预设,去分析参数的设置也是一个极好的学习方式。至于资料,推荐《电子舞曲手册》一书,非常详实。翻译也是极好的,保留了很多专业术语的英文原文,但也能让中文母语使用者看明白,非常高明的翻译。

常用的合成器插件有Massive,Serum,Sylenth1等等,个人推荐从Serum入手,因为Serum会将各种参数的调制过程用图形的方式展现给用户,对于新手理解合成器会非常友好。

6. 英语 英语 还是英语

如果学习音乐却不掌握英语,我不敢说你学习成绩不显著,但是我敢肯定你能获得的信息量以及信息质量都会与会英语的人拉开一个层次。这个其实也不需要太多,主要是许多专业术语的英文词汇,不管是乐理,还是合成器和效果器的参数,都是尽可能多掌握。这样的名词也不需要你像读书的时候那样去每天背单词,只需要日积月累去记忆学习就好。不得不承认,中文世界在这方面的资料太稀缺了,能够独立消化一手资料,对于你的学习一定是有百利而无一害的。而且国外大部分Producer们思考的东西已经跟国内的Producer不太一样了,多跳出来看一看,才能更好的认清差距。


7. 大量听音乐

很难想象一个不喜欢音乐的人去从事音乐这么一个苦逼的行业。除了基本的热情以外,多听音乐能带给你的还有对于音乐认知的改变。笔者就曾经经历过无数个“原来音乐还可以这样子做“的瞬间了,一定要多听歌,打开自己的思维,增长见识,才不至于一直在初学者阶段止步不前

最后不管如何,一定不要畏惧开始,不要给自己所面临困难找借口,更不要用这些困难吓唬自己。

祝看到这篇文章的各位,都能在音乐这条路上玩的开心!

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