如何自己制作一个数字效果器?
1 所有的模拟单块成本都低的可怜,以嘉立创做pcb为例,每个月有两次5元做pcb的机会(sf包邮),而元件的价格更便宜,ti原厂的ne5532不到1元(其实可以去官网免费申请)电阻电容更便宜,最贵的可能是踩钉,所以经济方面无需担心。
2 学习画pcb,好的pcb可以减小噪声,也能减小成本,初学者建议学习altium designer,资料多。
3 学习一定的模拟电路知识,数字效果器就算了,那个比模拟难多了,因为需要在模拟电路的基础上学习信号与系统,数字信号处理,单片机和FPGA,还有前端电路设计。
4 去Google下载电路图,学习里面的设计思路,一般失真类的都是一个套路,二极管限幅产生失真,具体任何一本模电书在讲三极管之前会讲。mod类的设计思路就是振荡器信号和吉他信号进乘法器,混响延迟可以用pt2399。电源就是7809+低通滤波
5 学习仿真软件的使用,免费的ltspice是个好东西,可以把wav文件作为电压文件,也可以导出WAV文件,这样在焊接之前就知道效果,缺点是器件型号少,spice参数不好找。
6 因为吉他效果器是低频信号而且精度要求不高,所以在模拟领域属于最简单的,有时间试错一定有最好的声音,如果题主通过这个对模拟感兴趣了建议开始学习模集,以后中国雷达前端,卫星内部芯片,还有国产6g前端芯片设计就交给你了。
数字效果器怎么调?
1、预延时的调整:
是指早期反射声与直达声之间的时间间隔,不同声场内的预延时间是不一样的。
数字混响效果器的预延时调得大一点时,可以获得大空间,较宽广、空旷的效果,比如:大厅效果。当然也不能太长,否则会就会影响到声音的清晰度了。调整的时间一般在30ms到70ms。
2、混响时间的调整
混响时间是指在一个声场内,一种声音停止发声后,声压级降低60dB所需要的时间。混响时间的长短和声场容积的大小有关,一般情况来说,声场容积越大,混响时间也越大;还和声场内所使用的装饰材料、摆设物品的吸声系数有关,吸声系数越高,所吸收的声音能量就越大,混响时间也越短。现在
数字混响效果器
里可以很方便的对混响时间进行调整,一般正常演出时调整在1.8s-2.4s之间。
3、直达声和混响声的比率:
此比率在100%时,效果声最多;50%时直达声和效果声各占一半;0%时完全就是直达声了,这时的效果器其实就没有效果输出了。这个比率一般调整在85%-97%比较合适。
(有用)
(没用)
数字混响效果器
前级效果器
混响器
吉他效果器
效果器