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不懂乐理如何创作好的旋律?什么是和声?

分类: 乐理基础

日期:2023-02-25

不懂乐理如何创作好的旋律?什么是和声?


不懂乐理如何创作好的旋律?


不懂乐理去创作的人大部分靠的是“灵感”(经常不灵哈哈),而灵感其实很玄学。
也可以说灵感源自你所听过的音乐,多听音乐绝对可以给你灵感,也是动机的来源之一.
你可以尝试用哼哼一段自己觉得好的旋律去记录下来,但你记录完后,不懂乐理咋配和声呢? 如果你你直接搬来人家常用的和声背景,然后放着和声背景在里面哼哼去创作一些旋律,也可以成为一首新歌,然后找个好的编曲,帮你完成后续的。不少人这么干,但那是真正意义的作曲吗? 你也不会想一直这么干吧,找首歌觉得不错,去掉人家的旋律自己加点就成了? 虽然流行音乐里有不少人这么干,但真的不鼓励这样,不会有真正的成就感和创新。
什么是好的旋律?经典歌曲还是世界名曲什么的? 单把一些好歌好曲的旋律拉出来,比如贝多芬的欢乐颂(举例就说耳熟能详的),334554321123322,你肯定会自动脑补这首熟悉的歌的和弦背景,假设没有和声背景,没有律动,没有配器什么的等等,单看旋律,你能觉得这个旋律有多好吗? 用的音只有五个,12345,还能排列出无数组合就像彩票数字一样,但你也没办法说是好还是不好。要看什么决定他好不好,你必须还要一些其他因素。动机律动,和声,旋律。
创作一首歌首先要有个动机,可以是一个音或几个音,可以是一个律动。比如贝多芬的命运交响曲,一开始的四下,咚咚咚咚,那就是一个动机。如果往后的发展还是要靠灵感,就等于徒步周游世界,那累死了。乐理就像一个交通工具,学得好的开跑车到达目的地,学一些基础的骑自行车,总之都比徒步快不是? 就算是音乐大师,也不会靠灵感去完成那么多,贝多芬聋了都创作那么好的些大作,靠的是知识储备内心听觉以及积累而非全都灵感。灵感就是一点点,发展的好不好前看内功如何深厚了。即兴音乐也一样,台上的表演,多数不是来源于灵感,而是背后庞大的知识储备。即时的创作出来,比慢慢写作难得多了
但现在很多年轻人都指望一夜爆红,爆红是例子不少,虽说歌真的不敢恭维,但人家火了.谁管你歌好不好,有傻傻的跟风憨憨们就够了。造就了现在大多数人不去学习,去找捷径,赚快钱无心做音乐的现象,经典层出不穷的年代一去不复返,这种现象确实很“流量时代”。




什么是和声?


和声是多声部音乐的音高组织形态,是音乐的基本表现手段之一。就作曲理论的一般观 念而论,和声是与对位(即通常所说的“复调”)相对应的技术范畴。在十九世纪末以前一百多年的音乐实践中,和声一直被看成是对位的基础。
和声:两个或两个以上不同的音按一定的法则同时发声而构成的音响组合。它包含:①和弦,是和声的基本素材,由3个或3个以上不同的音,根据三度叠置或其他方法同时结合构成,这是和声的纵向结构。②和声进行,指各和弦的先后连接,这是和声的横向运动。补充一句和声有明显的浓,淡,厚,薄的色彩作用;还有构成分句,分乐段和终止乐曲的作用。




和声具有什么属性?


一、 和声具有色彩功能与结构功能两种基本属性。
色彩功能即和声的音响作用。在音乐中,和声凭借这种功能,或独立地或同其他因素协同地参与音乐表现。
结构功能是指和声对音乐形式构成方面的意义。这主要表现在:
(1)音高纵向结合的 组织作用;
(2)确立或瓦解调性、调式的作用;
(3)发展或终止某一结构的作用。两种功能的对立统一,是和声内部矛盾的集中表现,它决定着和声风格的历史演变以至 每一和声现象的面貌特征。


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