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怎么样利用包络发生器,制作电子音乐中最常见的音色?

分类: 乐理基础

日期:2022-12-29

怎么样利用包络发生器,制作电子音乐中最常见的音色?

电子音乐是使用电子乐器以及电子音乐技术来制作的音乐;而创作或表演这类音乐的音乐家则称为电子音乐家。一般而言,可使用电子机械技术与使用电子技术制作的声音来区别。使用电子机械制造声音的设备有电传簧风琴、汉门式电风琴与电吉他;而纯粹的电子声音制造设备则有特雷门琴、声音合成器与电脑。
电子音乐一度几乎完全与西方,特别是欧洲的艺术音乐连结,但自从1960年代晚期以后,因为摩尔定律造就了可负担得起的音乐科技,意味着使用电子方式制作音乐变的越来越在各国不同区域流行的领域普及与发扬起来。今日的电子音乐包含各式各样以及范围从实验艺术音乐到流行形式如电子舞曲。




电音制作最容易上手的就是利用总线的包络,做一个pad音色!先做一个supersaw。此时振荡器已经有了一个锯齿波squ-swl,在Voicing的分栏里Unisono加到6,随后把Unisono Spread打开做一点点失谐,Pan Position打开放到立体声。随后就是去设置ADSR,如果是pad音色我们需要让Attack慢一点;在延伸部分Level稍微降低,Release打长一些,Decay长一些。这些都需要自己去调整,找到一个自己觉得听起来合适的设置。

接下来我们来做点稍微复杂的事情调制Modulation。我们先切换到1Env,使用第一个包络发生器,它旁边有一个蓝色的四箭头标志,我们用鼠标点中,旁边就挂上了一个1,我们可以把它放到Massive里的任何一个方块里(调制端口)。比如说放到Pitch里,也就意味着振荡器1的音高接受包络发生器1的调制!我们把调制量从0.00推到12个半音,首先打开Massive,还是一样,去菜单栏点New sound。当我们最早看Massive的时候会发现,每个参数旋钮下面会有很多方块!默认情况下,里面都是空的。




这里的Level是MAssive里面很有特色的一个地方,它可以让声音不是说从完全的静默直接到达最高的音量点,而是到达一个我们可以设置的音量点!随后在Decay和Sustain的地方使音量继续再增加。Delay是一个可以让声音延迟的键

在Delay上面有两个推子,一个是Vel(力度)轻弹声音小重弹声音大,一个是KTR(把力度感应变为键位感应),我们还有一个部分比较神奇,一共三个旋钮和两个下拉菜单。我们先把Loop开关打开,点击按住上移即可激活这部分,在两个下拉菜单里随意选两条曲线,把Level往下拉,这样就可以看清曲线的变化。按下琴键你会发现声音在结尾部分有一个抖动,而抖动的地方显然是按照这条曲线来的!




如果向右旋转Sloop曲线的速度就会变慢,因为曲线部分会被拉长;Morph则是使两种曲线有一个交叉渐变。Loop这里如果一直向上拉到达一个极限会变为inf为无限循环的意思,声音就会按照曲线所示,无限循环下去!

电音制作中怎么样利用包络发生器,电音制作中最常见的音色的详细介绍。

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