分类: DJ设备
日期:2023-01-03
1分钟带你了解混响效果器,这4款经典值得入手
混响通常是由点声源在密闭空间内,向各个方向传播并多次反射所形成的混合声音,为了人为地制造这种声音,就有了混响效果器。混响器主要有模拟类的弹簧混响器和板混响器,以及数字类的数字混响器和卷积混响器。模拟类的混响器可以润色,但没办法表现空间环境,房间大小,纵深等信息,而数字混响器可以润色,也可以表现空间信息,所以现在大部分软硬件混响器都是数字混响器。因此混响效果器的主要作用有:通过对音频信号再加工,增加声音空间感,提高质感,人为地制造声场效果,比如演播厅、房间、录音室、体育场等。也可以制作特殊效果,比如回声、合唱、变调等;把不同的乐器或不同的混响融合到一起,让它们处在同一个空间中改变乐器的音色,从而增加乐器间的差别,进而改变歌曲风格。
4、再看第二个独立面板上的参数。DELAY为延时旋钮,参数越大会显得空间越大,反之则越小。SIZE可以直接控制房间大小。DIFF为反射声密度旋钮,值越大混响声越密集。MOD和SPEED为混响声调制旋钮,MOD为调制深度,SPEED为调制速度,这种调制少量添加可以使反射声更有活力,过量则会失谐。
5、第三块面板上的BASS为低音倍增,需要配合CROSS(低音分频器)使用,低频倍增会使房间更加温暖。DEC控制混响声留存时间,一般会伴随着SIZE的增加而适量增减,且该参数可以进行精确计算。
6、最右侧为输出面板。DRY为干声输出,ER为早起反射,起到设置第一次反射的相对电平的作用,WET为湿声输出。即设置混响声电平大小。SEP为立体声分离旋钮。输出时若需要高混响,则要向上推ER和WET,向下推DRY。若只需要少量混响润色,则需少量提升ER,让DRY推子位置更高。
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