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混响混音的8大要点,混响这样调声音才好听!

分类: 乐器知识

日期:2022-11-10

混响混音的8大要点,混响这样调声音才好听!

混音器是处理音频的一种装置,分为软件类型和硬件类型。由于原理不同,软件类型的混音器和硬件类型的混音器的应用也大不相同,前者主要用于音频处理,后者主要用于音响设置。

软件类型的混音器,是将多个音频文件、线路输入音频信号混音后,合成单独的音频文件;硬件类型的混音器,是一种将各种音频信号(4路输入,一路输出);通过机子内部电路,调节各分路音量旋扭,将所输入的音频信号混合起来输出。综上所述,软件类型的混音器的混音输入可以是数字音频文件和线路输入音频信号,输出则为数字音频文件,而硬件类型的混音器混音输入则为不同线路的模拟音频信号,输出依然为模拟信号。




1、注意Panning(声像平移)

声像平移是混音技术最基本的因素之一, 它决定了如何在立体声声场中安排各个混音元素,同时也有助于提高混音清晰度,平衡混音声场空间。由于现代音乐采用了立体声聆听的方式,那么利用声像平移,我们可以将混音元素(打击乐、Bass、主音/乐器)放置在声场的左侧和右侧各个位置,并以此获得平衡的混音。

2、使用加倍

几个世纪以来,在音乐编排中一直使用加倍的做法(为相同内容叠加两个或更多音轨),使用微量延迟或细微音高差别的叠加轨道,结合原始轨道使演奏翻倍。该技巧通常可以创造出更宽松,更“人性化”的品质。由于加倍音轨的音调(音高或延迟)稍有不同,所以加倍过的部分通常听起来音色更丰富/更饱满。常见的加倍方法是将节奏乐器加倍,然后将原始版本和加倍版本进行混合,如流行音乐中的节奏吉他。



3、均衡器EQ

均衡器可以使单个音轨或整体混音获得更好的平衡,因此也是最重要的混音工具之一。我们可以使用EQ纠正的任何固有的频谱缺陷,或者在多轨混合时消除不同信号间的频率掩蔽现象,最大限度获得清晰的音轨。EQ被赋予自动化处理也很常见,这有助于创造出动态混音,例如电音作品中的自动扫频效果。

4、压缩效果

压缩是混音中最重要的工具,也是新手难以掌握的效果器之一。常见的技术应用是对高动态的人声使用压缩,在声音太大时将其收紧,并调出更安静的部分,这些部分可能会暂时隐藏在混音之下。压缩的一种典型的创造性用法是通过调整压缩器的起音和释放时间来塑造打击乐,使鼓声更紧,更有力(起音/释放速度较慢),或者更大更强(起音/释放速度更快)。



5、多个混响

在真实空间中,所有乐器和声音都浸入同一混响中,因此我们很自然认为混音只需要一个混响。但是在立体声混音中,乐器演奏来自三维声场中不同位置,因此混响将有不同的规则,也就是说,混音需要不同类型的混响支持。多种混响类型可针对不同组的乐器和人声使用,这有助于优化安排各种元素的混响声音,并为整个混音提供更好的清晰度。例如,在典型的设置中,打击乐的套鼓通常会选择板式混响或房间混响;人声通常选择一个开放的回声或大厅混响。

6、使用合唱增加声音质感

就像ADT加倍可以在模拟第二个性能时增加额外的音调饱满度一样,向音轨的短延迟副本中添加一点LFO调制(使用与加倍相同的15-20毫秒延迟)也会使这种效果变成合唱效果。这可以在简单的加倍之上提供额外的丰富度,这取决于LFO速率和深度,可以从缓慢的经典合唱添加到快速的闪烁效果。较短的延迟时间(±1-2 ms)和额外的反馈将产生镶边和更剧烈的金属掠过声。



7、自动化

自动化可以根据需要,在歌曲的不同位置更改效果输出量,对于创建动态混音有着积极作用。需要注意的是,一旦混音实现了自动化,那么任何手动设置都将被自动化设置覆盖。

8、总线处理

立体声总线不要实施过多的处理,通常仅仅使用压缩和EQ就可以。由于整个立体声母线将要为最终母带处理阶段留有余地,因此在混音阶段避免在总线过量处理。
以上就是混响混音的8大要点,混响这样调声音才好听的详细介绍。

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