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这9个混响参数,身为音乐制作人的你都知道吗?

分类: DJ设备

日期:2023-01-06

这9个混响参数,身为音乐制作人的你都知道吗?

混音作为歌曲制作中重要的一个步骤,混响是其中决定一首歌能否成功的重要关卡之一
混响主要作用:增加空间感,融合感,提高声音质感,改变音色。

常见参数:

1、混响时间:能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。
2、高频滚降:此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。一般高频混降的可调范围为0.1~1.0。此值较高时,混响效果也较接近自然混响;此值较低时,混响效果则较清澈。




3、扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增长速度,其可调范围为0~10,其值较高时,混响效果比较丰厚、温暖;其值较低时,混响效果则较空旷、冷僻
4、预延时:自然混响声阵的建立都会延迟一段时间,预延时即为模拟次效应而设置。
5、声阵密度:此项参数可调整声阵的密度,其值较高时,混响效果较为温暖,但有明显的声染色;其值较低时,混响效果较深邃,切声染色也较弱。
6、频率调制:这是一项技术性的参数,因为电子混响的声阵密度比自然混响稀疏,为了使混响的声音比较平滑、连贯,需要对混响声阵列的延时时间进行调制。此项技术可以有效的消除延时声阵列的段裂声,可以增加混响声的柔和感。




7、混响类型:不同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。在数码混响器当中,不同的自然混响需要不同的程序。其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。其中小厅、大厅房间混响属自然混响效果;钢板、弹簧混响则可以模拟早期机械式混响的处理效果。




8、早期反射声/晚期反射声:在混响时间右边的三个旋钮中,我们看到了(ER/Tail),这个指的是早期反射声(Early Reflections)和晚期反射声(Tail)的比例。我们知道,整个混响的声音正是由早期反射声和晚期反射声共同构成的。逆时针调节这个旋钮的时候,混响中的早期反射声的比例便会增大,顺时针调节时,晚期反射声的比例则会增大。这个值的选择的不同会对混响的音色产生一定的影响。
9、房间尺寸:为了配合自然混响效果而存在。

以上就是关于这9个混响参数的详细介绍,

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